第一千一百二十一章 召唤生物(1/2)
黄金平原。
人的生长,在许多时候,都是一个缓慢的历程……
可是,这种生长,却又往往是实实在在的……
就像是一小我私家,如果长时间生活在一起,或许无法发现对方身上发生的变化……
可是,如果过一段时间见一次,那么险些每一次晤面,都市很清晰的感受到对方身上改变……
这种改变,在平时的时候,往往是潜移默化的,可是当你意识到的时候,这种改变却已经发生了……
而对于身处在战场之中的玩家来说……
在这一刻,他们自己或许实际上并没有感受到自己的变化……
然而,对于观战者来说,却是一种完全差异的感官了……
是的,完全差异的感官!
原因无他,因为此时现在,在战场之上,虽然剩余的玩家数量并不多了,比起之前十万人级的战争来说,只能够算得上是九牛一毛而已,可是这些玩家身上的威风凛凛,却是丝绝不必千军万马来的逊色……
原因无他……
因为,在战场之上的剩余下的所有人,每一小我私家身上带着战场称谓,其中最少,也是百人斩的称谓,至于最多的,甚至到达了千人斩之多!
这些代表着战场荣誉的称谓,在这些玩家的身后,形成了泛起种种颜色光圈的虚影火焰,其中最低级的称谓颜色为红色,之后,每提升一个品级的称谓。称谓的颜色就自然而然的加深……
不仅仅如此。称谓之中的斩杀数量越多。玩家背后的代表称谓的火焰虚影也就越是高涨,越是清晰,越是凝实!
这种称谓,虽然不会真正意义上增加玩家的属性,可是却会让玩家自然而然在举手投足之间,带有一种难言的气场……
虽然,千人斩并不代表拥有者就真的斩杀了千人之多,而是因为称谓拥有自己。在被杀死的时候,会转移一半的战绩到击杀者的身上,也就是说,斩杀一个百人斩的玩家,就等同于是拥有了一个五十人斩的称谓,只管这个历程随着不停的杀人与被杀,收益会不停的快速降低,可是实际上,如果能够一直保持击杀状态,那么只需要击杀数量不算多的称谓玩家。就足以让自己拥有越发高级的战场称谓了……
可以这样说,在战场之上的每一个被剩余下来的玩家。都是履历过无数血与火洗礼的强者,而他们的生存自己就是一种荣耀,能够在这样的战场之上生存下来,就已经足以说明他们的实力了……
实在,无论在什么领域之中,都有所谓的气运之说……
就像是古代时候的诸侯争霸一样,实际上就是一种典型的气运之争,昔人很考究所谓的命格和气运,有人的命格或许豪富大贵,可是却注定无法成为王者,而有的人虽然外貌上看起来流离失所,可是却有着王者的命格……
虽然,有王者的命格,并不代表就一定可以当天子,除了拥有命格之外,还需要足够多的气运去支持自己的命格,让自己的命格发生变化,从蛇化作蛟龙,再从蛟龙化作真龙……
而在这个历程之中,实际上就是一种典型的气运之争!
击败其他的逐鹿者,然后获取他们的气运,最后成为真龙天子!
这就是典型的完成了蜕变了!
而在这个成王之中,这种吞噬敌人气运的历程是很是重要的……
事实上,纵观历史来说,那些在诸侯大战之中,稳坐钓鱼台看戏的诸侯,绝大多数最后都市被消灭,或许他们实际上的实力并不弱,可是正是因为他们的袖手旁观,反而让他们无法去掠夺到其他人的气运了……
而往往最终能够成王的人,绝大多数都是起于微末,然后不停陷入种种各样的争斗之中,不停打败种种各样的敌人,最后一统山河的存在……
或许最初的时候,王者只是很卑微的存在,可是在命格的作用之下,他们却总是能够不停的完成以战养战,掠夺他人的气运为自己所用,而当这个王者气运足够浓重的时候,就自然而然会变得战无不胜攻无不克……
而那些袖手旁观的逐鹿者,到了最后也往往会发现,自己最初企图之中的鹬蚌相争渔翁得利,往往会为自己营造出一个强大到难以想象的敌人来说……
就像是三国时期的刘备,实际上一直处在一种流离失所的状态之中,可是为什么最终照旧能够崛起,三分天下?
实在就是因为虽然刘皇叔始终处在各自各样的漩涡和纷争之中,可是他却也总是实实在在的在做事情,虽然消耗了自己的实力,可是在这个历程之中,自己的气运却也是不停的在积累,也就是因为如此,所以虽然外貌上看起来刘皇叔一直混得不太好,可是实际上每当他遭遇一些挫折的时候,却又往往会给他带来一些收益,虽然是在夹缝之中求生存,可是却总是能够在绝望之中找到希望,这实在就是典型的气运的气力……
外貌上看起来亏损的事情,实际上却是在增加自己的气运……
如果用现代人的话看法来说,实在就是一种典型的攒人品……
而刘备最大的特点是什么,抛开所谓的阴谋论不说,这货最大的特点恰恰就是人品的坚挺……
由此也可也看得出,气运的说法,虽然有些虚无缥缈,但有时候却也不行否认就真的不存在所谓的气运之说……
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实在,说到气运,最典型的地方却照旧战场之上……
是的。战场!
每一小我私家都有自己的气运。那么想要获得更多的气运。最简朴的方式是什么呢?自然就是掠夺!
就像是网络游戏里,玩家杀死怪物可以获得履历,让自己变得越发强大一样……
士兵想要在战场上活下去,想要让自己变得越发强大,也必须依靠杀敌来完成……
同样的一个士兵,杀过人和没有杀过人,是完全差异的两种状态,前者是真正意义上的战士。尔后者只能够算是新兵中的新兵……
只管两者的身体素质,军事技术或许没有太多的区别,可是杀过敌的士兵和没有见过血的士兵,却照旧有着本质上的区此外!
而同样是杀过敌人的士兵,十人斩和百人斩也会同样有很是显着的区别,同样是偷袭手,狙杀过一个敌人的偷袭手,和狙杀过上百个目的的偷袭手,本质上也有很是庞大的差距……
如果非要说原因的话,实在就是一种气运的掠夺……
杀得人越多。往往越是不怕死,而越是不怕死的人。也往往越是难死……
就像是在近代战争之中,那些真正在战场之上奋勇杀敌的高级军官,实际上是很少会有战死的例子,而往往这些军官战死的时候,就是他们的军队团灭的时候,只要自己的军队在,这些军官就很难死……
或许有人会说,军官自己就处在战场上相对清静的位置上,自然是很不容易死的……
可是实际的情况却并不是如此,因为战场之上,从来就没有什么所谓清静地带可言,从死亡率上来说,将军的身份不会给他们带来更多的清静,反而可能会引起敌人偷袭手的关注……
然而,为什么将军总是能够转败为功,总是能够在战场之中如履平地?
这是很难单纯用科学去解释的工具……
就像是在中原历史上,有许多声威显赫的将军,如果仔细去看看这些人的提升历程,往往可以看得出,这些将军之中,绝大多数人都是运气极好的人,有些人甚至在战争之中受到过频频以致于十频频足以致命的枪伤,可是却偏偏一次都没有让他们丢掉性命,要知道,在战场之上,子弹是不长眼睛的,任何一颗流弹都可能会要了人的生命,越发不用说是尚有偷袭手的存在了……
实在,这就是一种典型的气运!
不停的战胜敌人,不停的杀死敌人,将敌人的气运归于自己的身上,自己气运加深,自然也就很难被轻易的杀死……
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