第一千一百二十三章 阶位(下)(1/2)
黄金平原。
幻世和其他绝大多数网络游戏差异的地方,实在就在于幻世的阶位系统……
在绝大多数游戏里,权衡玩家实力强弱最基本的因素,往往就是玩家的品级和装备,可是在幻世里,品级的看法却被最大限度的模糊化了,玩家的属性生长,往往更多的是在一种潜移默化的历程之中被体现出来,长时间高强度的战斗,对于玩家的提升往往是最大的,而这个提升,既有属性上的提升,同时也会有玩家对于属性使用率的提升……
简朴来说,角色的属性,就像是玩家的能力的上限,而角色能够发挥出来的战斗力,则要看玩家到底能够将自己的属性发挥到什么样的田地了,不是属性越高的玩家,能够体现出来的战斗力就越是强大的,能力的上限不说明一小我私家实际的能力,更多的,照旧需要看能够将自己的几多潜力转化成为实际的能力……
没有措施转化成为实际能力的话,那么潜力再高,天赋再高,实际上也不外只是蜃楼海市而已……
在在幻世之中,很洪流平上决议了一个玩家能够对自己的角色潜力掘客水平的尺度,就是玩家的阶位……
在幻世之中,玩家的所操控的角色,实际上时时刻刻都在生长,一方面是角色的潜力在潜移默化的提升,另外一方面,则是角色对于自己的潜力的转化也始终在不停的举行……
玩家的意识和游戏角色之间的契合度越是高,能够发挥出来的气力也就越是强大……
对于普通人来说,实际上是不存在所谓的契合度的问题的。因为这自己就是属于我们自己的身体。所以我们的意识可以很大限度的操控自己的身体。虽然同样并不是真正意义上的完美操控,虽然同样会有一部门潜力无法被发挥出来,就像是北斗神拳里的形貌一样,一般来说,一小我私家只能够发挥出自己百分之三十左右的气力,其余的气力,则往往会被限制使用,只有当人真正相识自己的身体之后。才气够使用这一部门的气力……
原因无他,就像是小孩子不能够随意的使用枪械一样,对于一个小孩子来自,随意的使用枪械是一件很危险的事情,只有当一小我私家有了成熟的人生观世界观价值观之后,才气够驾驭像是枪械这样的武器……
而人体自身的系统,也是如此,当我们的意识还无法真正明确自身的强大,无法真正意识到自己的气力的时候,那么我们的身体也就会自然而然的拒绝让我们使用这种可能会伤到自己的气力……
而反之。如果有人一点一点洞悉了人体的秘密之后,那么那些被隐藏起来的气力。也就会一点一点的被揭破出来……
简朴来说,身体越是强大,遭受能力越是强大,那么自然也就能够使用越是高端而又强大的气力……
就像是一个小孩子,如果使用后座力很是强大的大口径沙漠之鹰,那么往往只有两种效果,一种就是连扳机都扣不动,另外一种就是扣下了扳机之后,手臂就因为强大的后座力而折断……
而对于一个训练有素的好比施瓦辛格这样的彪悍男子来说,使用沙漠之鹰就是一件很是轻松的事情了,他强壮的身体可以轻易遭受同样同样强大的后座力……
而更进一步来说,相比起诸如沙漠之鹰这样的枪械来说,单兵用的火箭筒后座力无疑是越发强大的,那么也同样的,使用着就需要越发强壮的身体去抵御这种攻击力,只有自身足够强大了,才气够解锁这种强大武器……
从某种水平上历史,人体也是如此的,自身越是强壮,那么能够被动用的潜力也就越多,这也就是为什么许多武者或者是武士,他们的身体素质会比普通人远远超出一大截之多!
对于普通成年人来说,如果是长时间不运动的话,就算只是一公里的跑步,都足以让他们筋疲力尽,而对于职业的运发动或者武士来说,就算是五公里的负重越野跑,也不外只是轻易而已,这样的体能差距,一方面虽然是因为普通人缺少磨炼的关系,而另外一方面,则是因为运发动和武士,通过运动在增强自己体能的同时,实在也让自己很大一部门原本被封印起来的气力转换成为了实际的体能……
虽然,运发动和普通人之间的对比,虽然很悬殊,可是本质上来说,却照旧在一个绝大多数认知规模之内的对比……
可是,如果放到武者和普通人身上,情况就完全差异了……
清除那些有些奇幻色彩的小说,就算只是看历史上真实存在的国术大师,就可以看得出,这些人的体能之强大,已经远远超出了绝大多数普通人的想象,在许多的相关资料的纪录之中,都有相关的纪录,一巴掌拍枯萎一棵树,一脚在水泥上留下脚印,又或者是传说之中的飞檐走壁等等……
打人如挂画,蝇虫不能加,一羽不能落……
从某种水平上来说,这些国术大师的存在,实际上就相当于是现代版的北斗神拳了……
由此也可以看得出,人体的潜能是很是强大的存在……
之所以绝大多数人发挥不出这样的潜能来,本质上的原因,并不是因为潜能不存在,而是绝大多数自身的气力太过弱小,无法承载这份潜能……
就像是谁人已经被无数人说烂了的母亲为了救孩子单手托起卡车的例子,实在就是一种典型的人体潜能发作的体现,可是同样的,这样的奇迹却也同样是需要支付价钱的,透支了自己身体的潜能,身体却无法遭受。最后的效果自然是不行制止要死亡的……
事实上。历史上就有不少的武术家。就是为了最大限度开发自己的潜能,使用了一些很是极端的手段,因此忽视了自己的身体基础无法遭受如此大的潜力,最后因为种种各样的原因而猝死……
不外,相比起现实里的普通人来说,他们在绝大多数的时候,对于自己的身体操控水平照旧很是高的,简朴来说。因为他们的意识和他们的身体之间,匹配水平和契合水平是近乎本能的存在,从他们降生的时候开始,他们的意识和他们的身体就已经融为一体了,所以他们对于自己的身体,不会有太多的不适应的感受……
然而,幻世却完全差异……
幻世之中角色,在最初的时候,或许和现实之中的普通人差异不大,可是随着不停的生长。幻世之中的角色世界上拥有的气力,是远远超泛起实之中普通人能够明确的极限的……
也就是因为如此。所以对于普通人来说,他们往往是很难真正适应这种改变的……
或者说,他们总是以为自己适应了,可是实际上,却还差的很远,完全无法真正将角色的潜力最大限度的开发出来……
举一个简朴一些的例子,就像是足球之中的无球跑动和带球跑动一样……
所有人都知道,在足球场上,无球跑动和带球跑动,在速度上肯定是会有区此外,无球状态之下,人的跑步行动不会受到任何的制约,比拼的就是纯粹的速度……
而带球跑动,却必须在跑动的同时,思量到足球的存在,必须要不停的将足球控制在自己的脚下,既不能一下子将足球趟出去很远,这样可能会被截断,又不能一下子将足球趟的太近,这样自己的跑步速度就会受到很大的制约……
也就是说,带球跑动的状态之下,球员必须要将球停到一个不近不远的位置上,既不会影响自己跑步的速度,又不会有被人截断的烦恼……
不得不说,这实际上是一件很是难题的事情……
然而,实际上,对于真正顶尖的球星来说,他们的带球跑动速度,却并不会真正比无球跑动慢上几多……
原因无他,对于他们来说,足球已经酿成了他们身体的一部门!
而实际上,从无球跑动到带球跑动的这个历程,实在就是一种典型的潜力开发的历程……
在保持速度的基础上,添加足够的技巧……
这个历程,实在就是潜力上的开发……
而落实在实际的战斗之中,这种提升,往往就意味着玩家可以操控自己的角色,在原本只能够闪避的时候,现在可以在闪避的同时做出有效的还击,又或者是在高速的移动的状态之下,同时做出精准有效的攻击……
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